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DNF手游定档,内测玩家评价却是这样的

编辑:shiliu02 来源:其他 发表时间:2020-05-16 15:00:48

近日,《地下城与勇士》手游宣布将于2020年暑期正式上线,手游的消息一经发布就已经炸了锅,期待值和开心度逐渐递增,可以说玩过端游的玩家真的很不容易等到官宣了。



预约已经有接近四千万的用户了,预约人数逐步增加,暑期相聚解锁勇士福利。



运营团队表示,目前游戏的研发已经基本完成了,进入最终的优化阶段,途中也有向广大玩家所提出的最多的问题进行针对性的开发优化。


针对大家对按键自定义的需求,开发了多种按键模式和自由配置模式;增加需要队伍配合和操作挑战乐趣的新副本,以及新的人气职业、手游专属职业技能。



不仅如此,在画面上沿用端游的2D像素风帧动画技术并全部进行重新绘制,将DNF独特战斗打击感的爽快度打磨到极致。



丨三人成团,齐心通关

手游极具创新的增添了组队机制

副本通不了关怎么办?不用着急氪肝氪金,抱上大神的腿一起往前冲。

丨手游专属团本

队伍的配合和操作是让这个副本乐趣升级的一个重要因素,让你回到了连招霸权的DNF时代,这才是这个游戏该有的浪漫。


但是对于这款游戏的评价众说纷,之前韩国曾经做过一款3D版的《地下城与勇士:魂》,但是其上线后的表现并不理想,最后只能草草收场,大部分玩家甚至不记得这款产品的存在。



虽然当时发行商实力和市场规模与现在均不能相提并论,但是该游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。



毕竟说要出这款游戏的消息早在五年前就出来了,一直没有上线,在这期间总能听到大大小小的消息,以至于都不相信了,今年终于说了在暑期上线,(无具体时间)。



由于上线时间说的太长了,很多人的期待值已经没有了。



比如已经体验过内测的玩家来说,这个游戏他们的期待值并不高,甚至对于这款游戏的期待值还是出于情怀因素,毕竟这么几年,内测加上优化已经有六、七次了(啥也不敢说,啥也不敢问),已经让不少玩家开始有了弃游的想法。



甚至觉得对于游戏的言论有理有据。



如果是作为一个情怀游戏来看,我觉得毫无任何缺点,如果作为一个新游来看,它的新鲜度其实并没有很高。




来源于:微博

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