石榴游戏网

首页> 新闻资讯> 干货分享> 13款自走棋面世 又是一局大逃杀?

13款自走棋面世 又是一局大逃杀?

编辑:shiliuyouxi 来源:其他 发表时间:2019-07-01 08:40:44

据Sensor Tower监测数据,刚刚上线一周的Dota自走棋《刀塔霸业》在全球范围内已经收获150万次下载。而巨鸟多多的《多多自走棋》在海外上线首月,累计下载量达420万次,流水在130万美元左右。


自今年1月《刀塔自走棋》MOD爆红之后,海内外各大厂商都在聚焦这类玩法。近期新发的自走棋游戏从数据上来看,也获得了玩家们的认可,再度被市场验证。一时间,是个游戏都在考虑加入自走棋玩法,一如此前的吃鸡玩法一样。据游戏茶馆不完全统计,目前有多达13款游戏包含自走棋模式:


微信图片_20190628153919.png


如果不计Riot的《英雄联盟》“云顶之弈”的话,自走棋大逃杀就还就差腾讯国内团队的自研游戏了。


吃鸡MOBA自走棋各领风骚数个月


游戏市场里的热点总是风云突变,去年最热门的游戏玩法还是吃鸡,再往前MOBA玩法才是厂商追逐的热点。


说来也巧,吃鸡、MOBA以及自走棋这类玩法最初都起源于知名游戏的mod。


MOBA类开山鼻祖《Aeon of Strife》是一张《星际争霸》自定义地图,后续名声大噪的《DotA》是《魔兽争霸3》的自定义地图;吃鸡类玩法起源于《我的世界》“饥饿游戏”MOD,将这种玩法发扬光大的DayZ起初也是《武装突袭2》的MOD;自走棋是《Dota 2》的MOD。


SC1-Aeon-of-Strife.jpg

MOBA游戏雏形源自《星际1》的自定义地图


这些玩法一夜爆红后,成为各大游戏厂商跟风模仿的对象,诞生了一批类似玩法的游戏。其中一些后出的游戏甚至青出于蓝,盖过了原作的风头。


以游戏茶馆较为熟悉的吃鸡品类,在《H1Z1》大火之后,欧美大厂们相继推出了《绝地求生》《堡垒之夜》和《Apex英雄》等游戏。另外动视的《使命召唤》、R星的《GTA OL》、V社的《CSGO》以及EA的《战地5》等知名IP游戏,都加入了吃鸡模式。这还不算那些已经销声匿迹的吃鸡跟风之作。


微信图片_20190628174619.png


从上表可见,不少有创新之处,也曾红极一时的吃鸡游戏如今都在大厂的碾压下成了炮灰。比如拿过Steam销量冠军的《SOS》,也曾被国内玩家追捧,在彻底放弃生存类特色玩法转型为吃鸡游戏后,迅速被玩家抛弃。可见跟风是有危险的。


目前已在公测中的自走棋游戏,不缺被玩家打上“拙劣模仿”标签的,未来前景堪忧。


先发与IP是自走棋的竞争力


相比吃鸡类游戏的门槛,现在的火热的自走棋研发难度可能更低。这意味着,会有更多的自走棋游戏陆续面世。新游戏能否从自走棋海洋中突围,很大可能取决于IP和推出速度。


目前已经上线的独立自走棋手游就《刀塔霸业》和《多多自走棋》这两款。其他已上线的自走棋皆为原游戏的一个玩法模块。这些自走棋游戏主要也是通过售卖饰品、皮肤获得收入,未来可能也会卖角色。


从Sensor Tower给出的数据来看,上线首周《刀塔霸业》下载量(150万)略大于《多多自走棋》(110万次),这可能与《刀塔》IP加成有关。


目前《刀塔霸业》还没有开启商业变现,尚处于普量推广阶段。不过根据玩家们解包《刀塔霸业》数据,游戏饰品与《Dota 2》饰品并不相通,玩家很可能需要重新花钱购买。《刀塔霸业》也有类似季度通行证这样的服务,为付费玩家带来更多饰品等等。另外,《刀塔霸业》的通行证似乎还会给玩家加伤害、加生命值上限,让玩家充值就能变强。


微信截图_20190628183422.png

玩家可能通过充值在《刀塔霸业》中变得更强


这些V社预埋的大量付费点,可能让《刀塔霸业》在日后成为吸金利器。


巨鸟多多因此前作品《刀塔自走棋》而名声大噪,为全球玩家所了解,已经树立起了能够辐射全球的自有品牌。在外媒评测当中,也常常将《多多自走棋》与《刀塔霸业》《英雄联盟:云顶之弈》相提并论。


17a9af9333585d82a059621b10d49a83.png

巨鸟多多作为嘉宾上了Epic的E3发布会


所以在失去《Dota 2》的光环后,《多多自走棋》依然在海外拿下400多万下载量。目前,《多多自走棋》海外累计流水达到130万美元,应当说还是比较成功的。


不过在国内,《多多自走棋》获得版号可能还需要相当一段时间。等《多多自走棋》获得版号,能展开商业化时,可能自走棋市场已经相当拥挤了。毕竟失去《Dota 2》加成后,《多多自走棋》在TapTap上评分并不算高。玩家常常吐槽游戏平衡性和更新频率。相比大厂,巨鸟多多在研发人手、经验上都有所欠缺。


自走棋玩法诞生后,也让一些老游戏又焕发第二春,典型的例子莫过于《战争艺术:赤潮》。这款游戏差不多上线快三年了,近期因自走棋模式又火了。


be365ee40bd344cd2441c31ec0a3cbf6.jpg


MOD才是生产力


MOBA、吃鸡以及自走棋这三类流行玩法都源自游戏的MOD,可见MOD才是生产力啊。MOD也会极大地延续游戏的生命力。《我的世界》之所以能长盛不衰,很大程度就是靠着全球玩家制作的MOD续命。像《上古卷轴》《辐射》这样的游戏,如果没有MOD,游戏乐趣会少一半。


今年国内会上线不少沙盒类游戏,允许玩家自己创造玩法,自由发挥。未来肯定会有更多有意思的MOD诞生,并最终独立成为一个新游戏。

【本篇文章由游戏茶馆shixi原创,如需转载请注明出处】

文章来源:游戏茶馆

原文网址:http://www.youxichaguan.com/news/21620.html

相关阅读