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青沼英二谈《塞尔达:荒野之息》:DLC想法太多不如干脆出续作!

编辑:Gtk 来源:16yxw.com 发表时间:2019-06-19 10:45:51

塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》是2017年年度最佳游戏,获奖无数,也是塞尔达系列中口碑仅次于“时之笛”的神作。本届E3任天堂透露正在制作《荒野之息》的续作,令人激动不已。不过有网友看完预告后觉得这像是一部大型DLC,现在看来似乎“确实如此”!

外媒Kotaku采访了制作人青沼英二:为什么要制作《荒野之息》的续作?青沼英二回答:“当我们发布《荒野之息》的DLC时,我们意识到这是向同一世界添加更多要素的好方法,但到了技术层面上,DLC包括的数据很多——毕竟是在一款已经做好的游戏中添加内容。所以当我们想要添加更多更大的东西时,DLC就不够用了,所以我们认为可能推出一部续作更加合适。”


《荒野之息》扩展包

青沼英二接着说:“最初我们只是在考虑DLC的创意,但之后我们有了太多的想法,所以我们说:‘这些想法太多了,咱们不如干脆从零开始制作一款新游戏吧。’”看来虽然官方称这将是一部续作,但它还是脱胎换骨于《荒野之息》DLC的。

《塞尔达:荒野之息》续作目前尚未公布发售日期,只有一段E3预热片。不知道老任这次能否令粉丝们满意?


【游侠网】E3 2019 《塞尔达:荒野之息》续作


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