天外世界官网专区
首页 新闻 活动 攻略 评测 百科 视频 礼包 开服
当前位置: 首页 >  游戏资料 >  天外世界 >  《外部世界》NPC队友太任性 一言不合就撂挑子不玩

《外部世界》NPC队友太任性 一言不合就撂挑子不玩

编辑:Gtk   来源:16yxw.com   发表时间:2019-05-15 15:03:55

编辑导读:

黑曜石工作室的《外部世界》将提供许多可能成为玩家同伴的NPC。根据黑曜石开发者最新透露的信息,同伴NPC的个性十足,他们并不会被玩家强迫走完全部剧情流程。如果玩家的行为让他们感到

黑曜石工作室的《外部世界》将提供许多可能成为玩家同伴的NPC。根据黑曜石开发者最新透露的信息,同伴NPC的个性十足,他们并不会被玩家强迫走完全部剧情流程。如果玩家的行为让他们感到不满,那么NPC同伴是很有可能会选择离开的。

《外部世界》NPC队友太任性 一言不合就撂挑子不玩

在接受媒体采访时,剧情设计师Megan Starks表示:“我们有许多方式让同伴NPC选择离开玩家。”然而,控制同伴理性分析的并不是道德评判系统。而且也绝不是玩家经常送小礼物、维持好感度就能一直把NPC同伴留在自己身边。玩家在重大抉择上的表现将决定NPC同伴对玩家主角的看法。另外,由于每个人物角色都个性十足,玩家应该可以判断出来,如果进行某个选择,会导致同伴的什么反应。

“即使你在量化的道德评价系统里把分丢光,也依然能够体会到一个角色的特殊时刻。比如,‘你为什么要这么做?你完全疯了!’这个时候玩家将有机会进行解释,‘你可能以为是那样,但我这样做的理由是……’在说服度和领袖气质判定的基础上,这些具体的选择会让玩家更有收获感。”

如果玩家不想被同伴干扰,完全可以全程不邀请任何NPC随行,对通关不构成影响。《外部世界》允许玩家从头到尾独自一人完成。他们将提供平衡的体验,玩家无论以NPC队友为中心还是以自己为中心,都能畅享游戏。

《外部世界》的通关流程可能从15小时到40小时不等。虽然《外部世界》不提供恋爱关系,但玩家可以与NPC建立不同程度的关系。

《外部世界》预计2019年登陆PC、PS4和Xbox One平台。

免责声明:文章来自厂商 石榴游戏网发布此文仅为传递信息,不代表石榴游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和石榴游戏网联系删除。
相关阅读
天外世界

游戏介绍

在《外部世界》中,你从一个失事的殖民飞船冬眠中醒来,发现自己来到了距离地球最远的殖民地Halcyon上(位于银河系的边缘),结果却发现自己陷入一个威胁毁掉这个星球的巨大阴谋中。随着你深入探索这个星球,遭遇各种势力,他们都渴求权力,你做出的选择将决定故事的走向。在这里,玩家就是一个意外闯入的变量因素。

此厂商相关游戏